体验服7位英雄进行了调整,澜曜后羿司空震遭到削弱,亚连迎来令人兴奋的好消息

德一游讯网 04-11 阅读 0评论

体验服的最新更新对7位英雄得到了调整,其中有非常热门的后羿、司空震、澜,下面我们一起来看看具体情况吧。

干将莫邪

二/三技能基础伤害:350(+70/Lv)(+0.45Ap) → 325(+65/Lv)(+0.5Ap)

干将莫邪是典型的爆发伤害英雄,这次调整降低了2/3技能25点初始伤害和5点技能等级成长,前期伤害下降,会导致清兵、消耗、发育速度全部变慢。

作为弥补增加了0.05AP加成,算上削弱的50点基础伤害,当AP低于1000点时,伤害略微下降,高于1000点则伤害增加,满级神装的干将莫邪有1614点AP,最终增加的伤害是30点。

虽然实战的时候,干将莫邪能快速连续的放出5次2、3技能,这个数值可以乘以5,但后期150点伤害的增加,对后期本就不缺伤害的干将莫邪来说确实有点聊胜于无,属于弊大于利的前期削弱后期加强调整。

亚连

三技能护盾:450(+225/Lv)(+1.0Ad) → 640(+320/Lv)(+8%额外生命)

在苦等亚连落雪白狼返场,但没有等到的情况下,他终于迎来一个好消息,得到了加强调整,增加大招护盾280点基础数值,1.0AD加成换成8%额外生命值。

这样的调整,首先我们可以肯定的是前期是加强,因为不光基础数值的提升让盾变厚了,而且亚连的出装,基本都是先出红莲斗篷,改成额外生命值加成后,刚好可以吃到红莲斗篷的1000点生命值加成,收益要比调整前的AD加成高。

而到了后期,影忍之足、红莲斗篷、闪电匕首、血魔之怒、暴烈之甲、霸者重装的出装,让亚连有453点AD,5387点额外生命值,调整前的护盾是1353,调整后是1710,同样是加强,能不能起飞就看这波了,护盾增加了四分之一,然后每多命中一个敌方英雄护盾值再提高三分之一,不得不说加强幅度很大,本就坦克极高的他,更加打不死了,就是不知道大家想了很久的落雪白狼什么时候返场?英雄加强后,如果再加上皮肤返场,那将是绝配。

一技能基础伤害:340(+68/Lv)(+1.2额外Ad)→340(+68/Lv)(+1.15额外Ad)

曜的调整很简单,1技能的初始、技能等级成长伤害都不变,只降低0.05额外AD加成,满级神装的曜有560点额外AD,降低的数值就是28点,可以忽略不计,象征性的削弱。

一技能被动:“英雄猎物出现”时增加移速:450 → 300(+30/Lv)

澜降低了1技能被动150点初始移速加成,虽然后期不变,但前中期降低的机动性,会让他抓人变困难,影响整体节奏,果然单字英雄不能太强,只要太强就会挨刀,不过还好的是没有动2技能的冷却,勉强能接受。

大司命

被动技能:其余伤害附带40%法球效果→ 其余伤害附带法球效果减半

二技能:新增效果:可在500~750范围内调整生死界壁的生成位置

大司命被动的法球效果从40%提高到50%,这是加强调整,伤害变高,整体节奏加快,2技能新增可以调整生死界壁的生成位置,这样调整后就能更好的把技能放到更适合的位置,可以更好的释放出触碰生死界壁的伤害和减速效果,是纯加强调整。

后羿

被动:每层增加攻击速度:4% → 2%~4%(随等级成长)

后羿的削弱在情理之中,52.3%的胜率,22.3%的登场率足以说明他的强度,每层被动的攻速加成从固定的4%,变成成长型的2%-4%,前中期强度变低,发育将会比调整前困难,这对发育型的后羿来说很伤,等上线正式服后,就看胜率会下降多少吧。

司空震

强化普攻射程:675 → 650

司空震是对抗路恶霸,打战士英雄不要太舒服,凭借手长和控制,以及位移的优势,可以风筝绝大部分对抗路战士,这次调整降低了25点强化普攻射程,不过这25码的距离也太短了,半个身位而已,虽然是削弱,但影响不大。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值

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